使一个随从的攻击力等同于其生命值。
“但是,真正的胜利,孩子——是鼓舞你的子民心中的斗志。”——泰瑞纳斯·米奈希尔
名称 | 类型 | 职业 | 消耗 | 攻击力 | 血量 |
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先祖之魂 | 技能 | 萨满 |
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狂暴 | 技能 | 战士 |
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剑刃乱舞 | 技能 | 潜行者 |
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伊瑟拉苏醒 | 技能 |
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刺骨 | 技能 | 潜行者 |
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背叛 | 技能 | 潜行者 |
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愤怒 | 技能 | 德鲁伊 |
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野性之力 | 技能 | 德鲁伊 |
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猛击 | 技能 | 战士 |
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战斗怒火 | 技能 | 战士 |
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误导 | 技能 | 猎人 |
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照明弹 | 技能 | 猎人 |
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毒蛇陷阱 | 技能 | 猎人 |
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恶魔之火 | 技能 | 术士 |
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狙击 | 技能 | 猎人 |
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爆炸陷阱 | 技能 | 猎人 |
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冰冻陷阱 | 技能 | 猎人 |
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生而平等 | 技能 | 圣骑士 |
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命令怒吼 | 技能 | 战士 |
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拉法姆的诅咒 | 技能 | 术士 |
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